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Roulette americana: doppio zero, pagamenti e vantaggio del banco

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Una ruota della roulette americana standard ha trentotto caselle, dall'uno al trentasei, lo zero e il doppio zero. Le due caselle verdi dello zero contano perché i pagamenti ordinari non aumentano per compensare l'esito perdente extra. Su una ruota onesta, una puntata secca copre una casella su trentotto. Una puntata vincente standard da un dollaro paga trentacinque dollari di profitto, più il dollaro puntato, trentasei dollari totali. Per le puntate ordinarie standard, il vantaggio del banco è due diviso trentotto, circa il cinque virgola ventisei percento. Questa è un'aspettativa a lungo termine, non una previsione della vostra prossima sessione. La cinquina, o basket bet, è un'eccezione. Copre lo zero, il doppio zero, l'uno, il due e il tre e normalmente paga sei a uno di profitto. Cinque esiti vincenti che restituiscono sette volte la posta producono un vantaggio del banco di tre diviso trentotto, circa il sette virgola ottantanove percento. Secondo le regole ordinarie, entrambi gli zeri perdono sul rosso o nero e su altre scommesse alla pari. Alcuni tavoli offrono il rimborso della metà su scommesse idonee, ma l'etichetta americana non garantisce tale opzione. Controllate il pagamento effettivo e le regole dello zero. Confermate il valore delle fiches e i minimi prima di puntare e smettete di cambiare scommesse quando il croupier o il timer chiudono le puntate. Stabilite un limite di spesa e non rincorrete mai le perdite.

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Da sapere: alla roulette americana il margine del banco è del 5,26% su quasi tutte le puntate e sale al 7,89% sulla puntata sui primi cinque numeri (0, 00, 1, 2, 3); alla roulette europea, con un solo zero, è del 2,70%.

La Roulette Americana è tra i giochi da tavolo, che godono la massima popolarità nei casinò in tutti gli Stati Uniti. In Europa, invece, i giocatori preferiscono in genere la roulette europea a zero singolo, che ha un margine del banco più basso.

Come abbiamo già rilevato, la ruota della Roulette Americana ha 38 tasche, dove si possono trovare i numeri da 1 a 36, lo 0 e il 00. I numeri da 1 a 36 sono alternativamente colorate in rosso e nero, mentre il singolo zero e il doppio zero sono contrassegnati in verde. L’obiettivo principale, che ogni giocatore cerca di raggiungere, è prevedere in quale tasca numerata cadrà la pallina.

Per farlo, tutti i giocatori fanno le puntate su un particolare numero, dopo di che il croupier gira la ruota della roulette in una direzione e la pallina della roulette nella direzione opposta. Una volta che la pallina cade nella tasca con il numero particolare, le rispettive vincite vengono pagate ai giocatori. Tutti i 38 numeri sono identicamente disposti sulla ruota, quindi, la pallina ha la stessa probabilità a cadere in qualsiasi delle tasche.

Regole di base della Roulette Americana

Nella roulette americana di solito vengono utilizzate diverse fiches rispetto ad altri giochi da tavolo ai casinò. Tutti i giocatori, dopo aver selezionato un tavolo da roulette, devono scambiare le fiches regolari del casinò o i contanti dal croupier. Ogni giocatore riceve le fiches di colore diverso, che di solito si fa per evitare le confusioni quando vengono pagate le vincite.

 

Una volta che tutti i giocatori ricevono le loro fiches, sono autorizzati a iniziare a piazzare le loro puntate. Queste puntate di solito vengono fatte sul tavolo della roulette, dove sono visualizzate tutte le opzioni di scommettere. I giocatori possono mettere le loro fiches su una singola puntata, o su una combinazione di puntate. Successivamente, il croupier gira la ruota della roulette. Ciò che è importante notare è che le puntate possono essere piazzate, moderate e rimosse anche dopo che la ruota comincia a girare, ma non dopo che il croupier interrompe le scommesse, dicendo ‘Fine delle puntate’ / ’No more bets’. Una volta pronunciata questa frase, i giocatori non sono autorizzati a cambiare le loro puntate.

Quando la pallina cade in una delle tasche numerate sulla ruota, il croupier identifica e annuncia il numero vincente. Dopo di che segna il numero sul tavolo della roulette con un dolly (un marcatore). Tutti i giocatori, le cui puntate vincono, vengono poi pagati, mentre le scommesse perdenti vengono spazzati fuori dal tavolo. Mentre il croupier paga ai vincitori, le puntate per il prossimo turno del gioco possono essere piazzate.

Tipi di puntate

Il tappeto delle puntate del tavolo della roulette ha due sezioni – singoli numeri e gruppi di numeri. Le puntate interne, di cui abbiamo già parlato, si fanno su un singolo numero, su numeri vicini o su piccoli gruppi di numeri, mentre le puntate esterne comprendono più grandi gruppi di numeri. Analizziamo un po’ le puntate interne e esterne della Roulette Americana.

Puntate interne

1. Numero pieno – viene piazzato su ogni singolo numero, compreso lo 0 e il 00, direttamente sul numero stesso. Paga 35 a 1.

 

2. Il cavallo – include due numeri adiacenti e si piazza sulla linea che separa questi numeri, compreso lo 0 e il 00. Paga 17 a 1.

 

3. La terzina – include tutti e tre i numeri in una fila e si piazza sulla linea alla fine della fila. Ci sono anche altre opzioni per il suo piazzamento – può includere 0, 1, 2; 0, 00, 2; 00, 2, 3. Paga 11 a 1.

 

4. La quartina – include un gruppo di quattro numeri e si piazza sull’angolo dove le linee di questi numeri si incrociano. Paga 8 a 1.

 

5. La puntata sui primi cinque numeri – include 0, 00, 1, 2 e 3 e si piazza sull’angolo dello 0 e 1. Paga 6 a 1.

 

6. La linea – include sei numeri (o due file di questi numeri) e si piazza alla fine delle due file, sulla linea che le divide. Paga 5 a 1.

 

Puntate esterne

1. La colonna – include un’intera colonna e si piazza sulla casella ‘2-1’ in fondo alla colonna. Paga 2 a 1.

 

2. La dozzina – include un gruppo di 12 numeri e può essere piazzata sulla casella ‘1st 12’ (da 1 a 12) , ‘2nd 12’ (da 13 a 24) e ‘3rd 12’ (da 25 a 36) dozzina. Paga 2 a 1.

 

3. Il colore – include tutti i numeri rossi o tutti i numeri neri sul tappeto e si piazza sulla casella ‘Red’/’Rosso’ o sulla casella ‘Black’/’Nero’. Paga 1 a 1.

 

4. Pari/Dispari – include tutti i numeri pari o tutti i numeri dispari e si piazza sulla casella ‘Even’/’Pari’ e sulla casella ‘Odd’/’Dispari’. Paga 1 a 1.

 

5. Bassi/Alti – include tutti i numeri bassi o tutti i numeri alti e si piazza sulla casella ‘Low’/’Bassi’ (i numeri da 1 a 18) e sulla casella ‘High’/’Alti’ (i numeri da 19 a 36). Paga 1 a 1.

 

Con le regole standard, se il numero vincente è 0 o 00 tutte le puntate esterne perdono. Solo in alcuni casinò (per esempio ad Atlantic City) vale la regola Surrender: sulle puntate alla pari metà della puntata viene restituita, e il margine su queste puntate scende al 2,63%.

Alcune versioni online aggiungono puntate speciali: prima di usarle controlla nelle regole del gioco il pagamento e il ritorno teorico (RTP) indicati dal produttore.

Ultima revisione: 21 ottobre 2026