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GUIDE VIDEO CND · 1:30 · Sottotitoli in italiano

Dove mettere le fiches nella roulette

Scopri come la posizione delle fiches determina i numeri coperti, dalle puntate secche alle puntate esterne, con esempi di pagamento.

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Nella roulette, dove metti le fiches determina quali numeri copre la tua puntata. Controlla tipo di ruota, minimo del tavolo, valore fiches e regole prima di puntare. Sul tappeto, una fiche al centro di una casella numerata è una puntata secca su quel numero. Una fiche sulla linea tra due numeri adiacenti è un cavallo che li copre entrambi. Una terzina copre una fila di tre numeri. Un carré copre quattro numeri che si incontrano in un punto. Una sestina copre due file adiacenti, ovvero sei numeri. Usa le posizioni sul tavolo e chiedi al croupier se hai dei dubbi. Le puntate esterne usano aree per gruppi ampi: rosso o nero, pari o dispari, uno-diciotto o diciannove-trentasei, dozzine e colonne. Lo zero non è incluso in questi gruppi. Anche il doppio zero, se presente, è escluso. In un gioco standard, un dollaro sul numero secco paga trentacinque a uno, rendendo trentacinque dollari di profitto più il dollaro iniziale. Un dollaro sul cavallo paga diciassette a uno, rendendo diciassette dollari di profitto più il dollaro iniziale. Coprire più numeri cambia sia le probabilità di vincita che il pagamento. Non elimina il vantaggio del banco. Punta prima che le scommesse chiudano. Segui il croupier e non toccare il tappeto mentre si chiude il giro. Scommetti solo ciò che puoi permetterti.