Le Regole e le Probabilità del Gioco del Craps

casino craps guideIl gioco del Craps esiste da un bel pò di tempo ed ha percorso una lunga strada per diventare così popolare come lo è oggi. Si tratta di un gioco focalizzato su di una coppia di dadi e, a differenza di altri giochi da tavolo, non è possibile vincere bluffando. Il craps viene considerato un gioco in cui il risultato si basa unicamente sulla fortuna dei giocatori.

Sebbene all’inizio il gioco sembra alquanto semplice, può essere più complicato di quanto ci si aspetti dal momento che le regole e le probabilità di vincita sono diverse da qualsiasi altro gioco a cui potresti aver giocato.

Tutto la procedura per diventare un esperto nel gioco del craps inizia con una conoscenzaapprofondita di tutte quelle che sono le combinazioni dei dadi e delle probabilità. La prima regola importante da tenere ben a mente è che le combinazioni determinano sia le quote che la vincita.

La maggior parte dei casinò utilizza dadi rossi sebbene sia possibile trovare anche dadi di colore verde o blu. Pur se non hai mai giocato prima a Craps dovresti accorgerti che tutti i dadi sono trasparenti. In tal modo sarà più semplice per lo staff del casinò individuare eventuali difetti e sostituire i dadi con degli altri con l’obiettivo di garantire la correttezza e l’equità del gioco.

Vi sono cinque figure importanti in un gioco di Craps ovvero il Boxman, lo Shooter, il Dealer, lo Stickman, il Bettor.

Ogni tavolo di Craps ha fasi “on” e “off”. Quando un tavolo si trova in fase Off sta a significare che lo shooter non ha ancora lanciato il “come-out point”. Ai giocatori non è consentito effettuare scommesse sulla linea “pass” o “don’t pass” quando il tavolo è in fase Off. Il tavolo è in una fase Off quando lo shooter lancia più volte 7, 11 o lancia i numeri 2,3, 12 e tale evento è detto Craps.

Il tavolo è in fase On quando lo shooter lancia un numero diverso da quelli sopra menzionati. Ai giocatori è consentito piazzare le proprie scommesse.

Quando ti siedi al tavolo del Craps devi collocare il tuo denaro nell’area di scommessa Come. Il dealer prenderà i soldi e ti darà in cambio il rispettivo numero di fiches.

Al dealer non è consentito prelevare denaro direttamente dalle tue mani. Se rimani senza fiches ma vuoi continuare a giocare puoi semplicemente collocare il tuo denaro sul tavolo ed il Boxman ti darà ulteriori fiches.

Nel caso in cui qualcuno dovesse lanciare dei dadi quando ti unirai al tavolo non ti sarà consentito effettuare scommesse fino a quando lo shooter non lancerà un 7. Quando il nuovo shooter starà per subentrare potrai effettuare la tua scommessa.

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Le Combinazioni dei Dadi

Oggigiorno i dadi utilizzati nei casinò hanno davvero una bella forma. Somigliano ad un cubo perfetto e ciascuno dei lati misura circa ¾ pollici.

Il cubo presenta sei lati uguali e ciascuno di questi ha un determinato numero di punti che rappresentano rispettivamente i numeri 1, 2, 3, 4, 5 e 6.

Se prendi un singolo dado e lo lasci cadere sul tavolo in modo che cada in modo casuale, le probabilità di ottenere un determinato numero, ad esempio il 3, è di 1 a 6 o di 5 a 1. In altre parole la probabilità di ottenere un altro numero è cinque volte superiore alla probabilità di ottenere un 3.

Quando vengono lanciati due dadi i numeri che posson venir fuori sono 11.

Supponiamo che ciascun dado abbia sei facce, il che significa 36 combinazioni possibili. Queste combinazioni daranno come totale uno degli 11 numeri sopra menzionati. Ad esempio, se entrambi i dadi danno 1 punto il totale sarà 2. Nel caso in cui uno di essi dia un 3 e l’altro un 4, il totale sarà 7. Di fatto le combinazioni che totalizzano 7 sono più numerose di tutte le altre. Hai 6 possibilità di lanciare i dadi per ottenere un totale di sette (1-6, 6-1, 2-5, 5-2, 3-4, 4-3).

Le Probabilità

Le probabilità vengono definite come le probabilità che accada una cosa anche se non è certo che questa cosa accadrà o meno. Ciò che determina le probabilità delle puntate, i payout così come tutte le puntate sul layout sono le combinazioni dei dadi e la loro probabilità di verificarsi.

Ad ogni modo devi sapere che, a prescindere dalla puntata sul layout, il banco ha sempre un vantaggio sul giocatore ad eccezione del tipo di puntata nota come “free odds”. Quest’ultima puntata è disponibile su tutti i giochi da casinò anche se è improbabile che appaia nel layout. In ogni caso la ‘free bet’ è l’unica puntata in cui il casinò non ha alcun vantaggio sul giocatore ed è assolutamente da sfruttare.

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Nozioni di Base sul Gioco del Craps

Su tutti i tavoli di Craps disponibili per i giocatori vengono visualizzati i limiti di puntata. È possibile che alcune note siano esposte su tessere di plastica all’interno del tavolo. Hanno lo scopo di mostrare le puntate minime e massime applicabili ad un determinato tavolo.

Anche se i giocatori sono attratti in special modo dai tavoli con limiti bassi, i casinò di solito aumentano i limiti di puntata quando i tavoli sono completamente occupati.

Ti consigliamo di scegliere con attenzione il tavolo che corrisponde ai criteri del tuo bankroll e che ti fa sentire a tuo agio durante il tuo gameplay.

Quando il tavolo è aperto per nuove puntate lo Stickman prende un vassoio che contiene da 5 a 9 dadi ed il giocatore che si trova alla sua sinistra li lancia. A seconda del lancio dello “shooter” le puntate vengono incassate o pagate.

Se sei il giocatore seduto alla sinistra dello Stickman ma non hai voglia di lanciare i dadi, puoi rifiutare con educazione l’offerta e lo Stickman si sposterà sul giocatore accanto a te. A tutti i giocatori presenti sul tavolo verrà data la possibilità di lanciare. Con i dadi si procede in senso orario e si suppone che lo shooter prenda due dadi dal vassoio. I dadi rimanenti vengono rimessi nel vassoio.

Quando lo shooter lancia i dadi questi devono essere lanciati all’estremità opposta del tavolo. Al fine di garantire l’equità e la casualità del lancio almeno uno dei dadi deve rimbalzare sulla parete di forma angolare. Lo shooter dovrebbe lanciare i dadi con una sola mano. Lo shooter deve lanciare i dadi in aria anziché farli scivolare sul tavolo. Stando alle statistiche, se uno dei dadi viene lanciato fino alla fine del tavolo il risultato non può essere controllato o previsto.

Nel caso in cui il tuo tiro sia troppo corto il Boxman potrebbe comunque farlo contare ma al giocatore, che dovrebbe essere lo shooter che arriva dopo di te, verrà ricordato che i dadi devono raggiungere l’estremità opposta del tavolo.

Nel caso in cui anche lo shooter successivo faccia registrare un tiro “debole” il Boxman ricorderà di nuovo le regole e qualora dovesse proseguire la pratica del tiro corto il Boxman avrà il diritto di annullare i lanci.

Dovresti effettuare la cosiddetta “line” bet ed il suo importo dovrà essere almeno pari alla puntata minima fissata per quel tavolo. Per lanciare i dadi è necessaria la “line bet”. Questa viene effettuata sulla pass line o sulla don’t pass line.

Un gran numero di giocatori che non hanno abbastanza esperienza nel gioco del craps si chiedono il motivo per cui sia necessaria la line bet.

Se il giocatore non effettua una line bet ed ha sul tavolo solo una puntata “standard”, potrebbe perdere quella scommessa e abbandonare il gioco. Ad ogni modo gli altri giocatori potrebbero essere nel bel mezzo del loro gioco ed i loro guadagni potrebbero dipendere dai lanci di quello shooter.

Se il giocatore ha una line bet a rischio ha maggiori probabilità di completare il gioco. Lo shooter lancia i dadi fino a quando non ottiene un sette dopo un punto stabilito.

Se hai intenzione di giocare a craps in un casinò tradizionale puoi visitarlo in qualsiasi momento. I migliori casinò hanno almeno un tavolo di Craps aperto 24 ore su 24. Un maggior numero di giocatori arriva al casinò, più tavoli da craps diventano disponibili.