LeoVegas Si Avventura nello Spazio di Scommesse su Sport Elettronici della Svezia

LeoVegas esplora una nuova verticalizzazione con il lancio odierno del suo nuovo sito web di scommesse su sport elettronici, pixel.bet, in Svezia

LeoVegas si sta per avventurare nel redditizio mercato delle scommesse su sport elettronici con il lancio odierno del nuovissimo marchio del suo portfolio di gioco d’azzardo online, pixel.bet. Il sito di scommesse su sport elettronici ha recentemente ricevuto una licenza di cinque anni per la fornitura di servizi di gioco d’azzardo online dall’ente regolatore svedese per il gioco d’azzardo, Spelinspektionen.

Le prime notizie sull’interesse di LeoVegas di espandersi nel mercato di scommesse su sport elettronici sono emerse lo scorso autunno quando l’operatore di gioco d’azzardo online ha acquistato la quota azionaria di maggioranza della società capogruppo di pixel.bet, la Pixel Holding Group Ltd. La transazione si è conclusa alla fine del 2018 e LeoVegas ha pagato €1,5 milioni per l’attività di scommesse su sport elettronici.

Commentando l’ingresso di pixel.bet nel nuovo mercato di gioco d’azzardo della Svezia, di recente liberalizzazione, il CEO di Pixel digital Ltd., Eirik Kristiansen, ha detto in un comunicato stampa, pubblicato oggi, che aver ottenuto la licenza in Svezia rappresenta un trampolino che metterà l’attività nella condizione di una continua espansione internazionale.

Oltre alle scommesse su sport elettronici, pixel.bet offre anche giochi di casinò classici e dal vivo. La Svezia e i paesi nordici sono il mercato di interesse iniziale per le attività di nuovo avvio, ma i proprietari ritengono che lo stesso abbia le potenzialità per una ulteriore crescita internazionale.

Il CEO di LeoVegas, Gustaf Hagman, ha detto oggi che nell’anno in cui la sua società si concentra “su una crescita forte ma anche sull’efficienza dei costi, è stimolante vedere che pixel.bet si sta sviluppando bene.”

Gli Sport Elettronici Sono Numerosi in Svezia

La Svezia è stata a lungo una delle super potenze negli sport elettronici. Secondo un rapporto del 2016, commissionato da Unibet, la nazione nordica ha più giocatori di sport elettronici di qualsiasi atro paese nel mondo. La Svezia non solo ha la più alta concentrazione di giocatori professionisti, ma questi sono anche tra i più desiderosi di spendere alla grande sugli sport elettronici.

La nazione ha un pubblico tra i più fedeli degli sport elettronici, con milioni di svedesi che guardano il gioco d’azzardo competitivo e acquistano biglietti e materiale pubblicitario. Secondo un sondaggio, elaborato da PayPAl e dalla società di ricerche Superdata, agli inizi del 2018 la Svezia era il secondo mercato più grande d’Europa ad usufruire degli sport elettronici, superato solo dalla Russia. Lo studio si è basato sui dati del pubblico di Twitch e You Tube.

Il volume del mercato svedese si è attestato su SEK254 milioni (circa 24 milioni) al momento in cui PayPal diffondeva il rapporto. Il volume del mercato è stato calcolato sugli acquisti dei consumatori, di biglietti e materiale pubblicitario, relativi agli sport elettronici. Si ritiene che il mercato svedese di sport elettronici raggiungerà il suo picco quest’anno e si prevede un aumento del 14%, maggiore di due volte del tasso di crescita del mercato mondiale, per un valore di quasi SEK350 milioni (circa €33,1 milioni).

La ragione per cui gli sport elettronici sono diventati un affare in forte espansione in Svezia è in relazione al fatto che il paese ha una forte cultura competitiva del gioco d’azzardo e ha creato un eccellente ambiente per i giocatori, per lo sviluppo delle loro abilità e per guadagnare esperienza. Il fatto che la nazione sia stata tra le prime ad adottare la banda larga veloce ha aiutato ulteriormente a crescere negli sport elettronici fino alla super potenza che è oggi.

Con la diffusa crescita del gioco d’azzardo competitivo, scommettere su gare di sport elettronici è diventata un’attività ugualmente allettante. La nuova regolamentazione del mercato svedese di gioco d’azzardo ha spianato la strada agli operatori di gioco d’azzardo per avventurarsi nel relativamente nuovo ma già redditizio campo delle scommesse su sport elettronici e sfruttare la sua crescente popolarità.

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