Scientific Games registra continuo miglioramento dei ricavi e dei margini

Il provider di tecnologie e contenuti per il settore del gioco internazionale Scientific Games Corporation ha reso pubblica ieri la sua relazione contenente i risultati del gruppo per il primo trimestre chiuso in data 21 marzo 2017.

Durante il periodo in esame è stato registrato un aumento del 6% dei ricavi da 682 milioni di dollari nello stesso periodo del 2016 a 725,4 milioni di dollari nel 2017. Secondo guanto riferito nella relazione, la crescita è stata attribuita dall’incremento del 24% delle spedizioni globali di macchine da gioco e all’aumento del 33% delle entrate dal segmento interactive. Tuttavia, il cambio di valuta ha avuto un impatto negativo sui ricavi dell’1% (8,1 milioni di dollari).

Per quanto riguarda gli altri indicatori chiave della società, nella relazione è stato comunicato che grazie alla crescita dei ricavi e ai bassi costi, il suo risultato operativo per il primo trimestre è aumentato del 75% su base annua, da 50,3 milioni di dollari a 88 milioni di dollari. Inoltre, ciò ha comportato anche la crescita della misura finanziaria non GAAP – EBITDA attribuibile, che è aumentato da 258,8 milioni di dollari a 286,6 milioni di dollari durante il periodo in esame. Il margine AEBITDA si è attestato al 39,5% (+1,6%).

Nel corso dei primi tre mesi dell’anno la Scientific Games ha registrato una perdita netta di 100,8 milioni di dollari, in aumento del 9,21% rispetto la perdita di 92,3 milioni generata nel primo trimestre del 2016. La società ha attribuito il risultato negativo alla perdita di 29,7 milioni di dollari per l’estinzione e la modifica del debito e alla crescita delle imposte sul reddito del 35,9 milioni.

In aggiunta, nel corso del primo trimestre del 2017 il segmento del gioco ha registrato un fatturato di 440 milioni di dollari, in aumento del 4,3% su base annua rispetto ai 421,7 milioni generati nel 2016. Questo dato include l’impatto del cambio di valuta di 5,1 milioni di dollari.

Inoltre, 189,1 milioni di dollari di entrate sono state generate dal segmento delle lotterie, un importo quasi invariato (+0,7%) rispetto i 187,7 milioni dello stesso periodo dell’anno scorso. La divisione interactive ha registrato un fatturato di 96,3 milioni di dollari, in crescita del 32,6% su base annua. L’incremento è stato attribuito all’aumento delle entrate da Social Gaming B2C del 33,2%.

L’Amministratore Delegato di Scientific Games, Kevin Sheehan ha commentato i risultati del gruppo, dicendo che il loro continuo miglioramento delle entrate e dei margini è un risultato della loro attenzione sulla creazione di prodotti innovativi e del loro impegno per l’eccellenza operativa. Secondo il dirigente questo è stato un ottimo inizio dell’anno in quanto tutti e tre segmenti della società hanno registrato una crescita.

Il Direttore finanziario del gruppo, Michael Quartieri, ha aggiunto che stanno migliorando la propria eccellenza operativa in tutte le loro attività globali, il che parla della loro forza nell’innovazione. Inoltre, signor Quartieri ha detto che si aspettano che queste iniziative porteranno una crescita delle entrate e rispettivamente ulteriori opportunità di ridurre la leva finanziaria nel 2017 e nei prossimi anni.

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